Epic国区运营发文告别 八年E宝生涯落幕
分类:新游动态
5月11日,Epic Games国区运营负责人通过个人B站账号“以太妙妙屋”发布动态,宣布即将离开任职八年的Epic Games。这位被玩家亲切称为“E宝”的品牌运营者在动态中回顾了在Epic的工作经历,并对未来作出展望。
他在动态中表示,这段时间收到了大量网友的关心与祝福,也得到了行业内许多朋友的帮助,下一份工作很快会有眉目。他坦言,自己如同《肖申克的救赎》中的布鲁克斯和瑞德,在大厂体系内长期工作后已被“体制化”,因此仍会继续寻找工作,“继续当牛马”。同时,他承诺会利用业余时间在自己的频道更新一些“整活小内容”。
他高度评价了Epic Games作为雇主的待遇:不打卡、可远程办公、节假日不调休、周末从不加班。公司为员工及配偶子女购买了高规格商业保险,可自由选择私立医院就医,“从没在公立医院排过队”。他形容在Epic的工作环境“没有卷和内耗”,十分舒适。但他也承认,每个公司都有高峰低谷,“行业的波动就是现实,个人就像奔腾长河中的一滴水”。
关于Epic游戏商城(玩家昵称“E宝”),他表示这是他“亲手带大的品牌”,即使离开,未来也希望玩家继续支持。他透露近期大促即将开始,预计将有不少免费游戏送出,“白嫖游戏,何乐不为”。官方账号将由其他同事接手运营。
动态的结尾,他以《肖申克的救赎》中的经典台词作结:“布鲁克斯到此一游。瑞德也是。我们芝华塔尼欧再见!”
猜您喜欢
《生化危机:维罗妮卡》Steam愿望单破百万 官方发文致谢
2026-06-11卡普空官方近日宣布,于夏日游戏节期间正式公布的《生化危机:维罗妮卡》重制版,Steam愿望单数量已成功突破100万大关。官方在社交平台账号发文庆祝这一里程碑,称“这份期待让我们倍感振奋”。 《生化危机:维罗妮卡》重制版在2026年夏日游戏节上首次亮相。本作是基于2000年Dreamcast平台经典作品《生化危机代号:维罗妮卡》的完全重制版,采用卡普空自研的REEngine现代引擎打造。 官方预告片...
硬钢《GTA6》!《幻兽帕鲁》发文:所有项目将同日发售
2026-06-05随着几乎所有游戏都决定挤在9月底发售以避开《GTA6》,《幻兽帕鲁》的发行与传播负责人John'Bucky'Buckley开玩笑说,他要来个“壮烈梭哈”。 此前的索尼StateofPlay发布会有一个共同主题——或许在夏日游戏节和Xbox游戏展示会上也会看到类似现象——那就是大家真的不想和《GTA6》撞档。《鬼武者:剑之道》《控制:共振》和《寂静岭:小镇陷落》都定在9月24日和25日发售,随后一周...
国产游戏《墨境》Steam销量破20万份 官方发文感谢玩家
2026-06-02近日犁浦工作室发文宣布,国产水墨风动作肉鸽游戏《墨境》Steam销量破20万份。“《墨境》历经坎坷,数次身陷险境。是无数玩家的支持与偏爱,一次次托举工作室稳步前行,成就如今20万销量的珍贵里程碑”。 工作室直言,每位玩家都是最真挚的衣食父母,感恩之心绝非虚言。“江山父老能容我,不使人间造孽钱”。犁浦工作室坚守初心,摒弃浮躁流量思维,秉持快乐游戏、快乐生活的理念,用心打磨内容,不负玩家的每一份信任。...
外媒发文:为什么玩家买的游戏比玩的游戏更多
2026-05-28近日外媒Tech4gamers发文研究了“玩家买的游戏比玩的游戏更多”这一现象。该媒体称现代玩家购买的游戏数量远远超过他们实际能够通关的数量,奇怪的是这种现象还在不断加剧。庞大的数字游戏库似乎成了一种荣誉的象征,许多玩家拥有数百款游戏,但其中大部分他们几乎从未启动过。这种行为的背后远不止是冲动消费那么简单。 首先,“游戏库存积压”已成为游戏领域的一部分,对于现在的玩家来说,购买游戏的过程变得无比便...
《三国群英传:格斗版》EVO Japan 圆满落幕!梅原大吾、ET现身试玩
2026-05-25宇峻奥汀(USERJOY)旗下经典IP改编、采用UnrealEngine5开发的跨平台(Windows/Steam/PlayStation/AppStore/GooglePlay)硬派对战格斗游戏《三国群英传:格斗版》(KingdomHeroes:Arena),于近日参与格斗盛事「EVOJapan2026」现场展出并同步完成全球第二次线上DEMO测试,现场不仅吸引大量玩家排队体验,更迎来格斗游戏界...
《明末:渊虚之羽》被收购后发文 宣传游戏新动向
2026-05-04之前505Games母公司Digital Bros宣布出资约400万欧元,从灵泽科技手中收购了《明末:渊虚之羽》全部知识产权(IP),该收购被视为其进一步布局高品质动作游戏市场的信号。 近日《明末:渊虚之羽》官方在被收购后首次发声,宣传了游戏新动态。本作已确认将加入PlayStation Plus会员免费游戏库。官方配文:“PlayStation的粉丝们,我们在蜀地见吧。”
55岁玩家发文悼念亡女:《识质存在》是我的心灵疗愈
2026-05-04在社交媒体围绕《识质存在》展开各种猜测与争议之际,一位55岁玩家在Reddit上分享的真实故事打动了大量网友。 用户TheRealDuke发帖称,他8岁的女儿麦肯齐·艾琳于2009年因严重心脏病去世。在30年未接触游戏后,是他9岁的小女儿艾拉带他重新回到了游戏世界。两人一起游玩了多款作品,直到遇见了《识质存在》。 在游玩过程中,艾拉首先注意到主角戴安娜与姐姐旧照片的相似之处。这位父亲表示,虚拟角色...
《剑心雕龙》制作人发文:每个游戏都有自己的地狱
2026-04-10《剑心雕龙》制作人工长君近日在社交媒体发文,分享了过去十天与三个独立游戏团队交流后的感触,直指独立游戏行业面临的困境与挑战。 工长君在文中表示,“这些年大家都不容易,时代早已不同,独立游戏圈被坑已是常态——(我很意外)居然还有人盯着这个赛道坑人。”他提醒,那些声称自己一路顺风顺水的团队,实属“欧皇附体”,需要好好保持。 在闲聊之后,工长君总结道:“每个游戏都有自己的地狱,跨过去,就是破局改命。”他...
