反对性感角色的前IGN记者晒《战神:劳菲》编剧身份引发玩家不满
分类:新游动态
《战神》系列新作《战神:劳菲》自PlayStation State of Play活动公布后,迅速成为玩家热议的焦点。然而,围绕这款游戏的讨论正朝着开发团队意想不到的方向发展。
前IGN记者Alanah Pearce在社交平台上发帖确认,自己是《战神:劳菲》的主要撰稿人之一,并称“这是我花了四年时间写的《战神》游戏”。她曾在2020年加入圣莫尼卡工作室,参与过《战神:诸神黄昏》等项目,于2024年底左右离开。
Pearce的确认消息迅速在社交媒体发酵,大量玩家对此表达不满。许多玩家将她过往作为游戏记者时对角色设计的观点——例如为某些“丑陋”角色设计辩护、反对过度性感化等——与《战神:劳菲》中主角Faye的设计及整体调性联系起来。社交平台上的相关帖子获得数万浏览和大量负面回复,有人直言“难怪会这样”“不会买这款”。
回顾Pearce的职业生涯,她在玩家群体中名声欠佳,争议主要集中在以下几点:主张为《黑暗之魂》加入暂停菜单和简单模式;谎称参与《战神:诸神黄昏》剧本创作,实际只写了一本食谱;称《黑神话:悟空》开发者因未获年度游戏奖而“哭了”;担任IGN记者期间,多次为所谓“丑陋”角色设计辩护,反对角色过度性感化。这些过往争议,使得她主导《战神:劳菲》的消息难以被部分玩家接受。
在NeoGAF等社区,也出现了大量讨论帖,部分玩家将Pearce的参与视为《战神》系列“偏离传统”的象征。
《战神:劳菲》以奎托斯的妻子劳菲(Faye)为主角,由Deborah Ann Woll配音。故事设定在她于2018年游戏中死亡之后的“Everywhen”(万时界),玩家将操控劳菲保护家族的秘密计划,面对融合北欧、埃及等神话的敌人。
然而,游戏公布后玩家的反应本就两极分化。部分粉丝对劳菲的战士背景和系列延续表示欢迎,但更多声音集中在对“非奎托斯主角”“角色设计”“叙事方向”以及“搞怪元素”的不满上。社交平台上迅速出现了“战神妈妈”(Mom of War)等戏称和吐槽。
截至目前,圣莫尼卡工作室和PlayStation尚未对此次争议做出正式回应。《战神:劳菲》尚未公布具体发售日期。
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