魔兽世界12.1德鲁伊改动一览
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魔兽世界12.1乌拉特克的诅咒快上线了,新版本每个职业都进行了平衡性改动,并且获得了新的套装,比如德鲁伊,那么魔兽世界12.1德鲁伊改动了什么?下面就给大家带来魔兽世界12.1德鲁伊改动一览。
魔兽世界12.1德鲁伊改动一览
蓬乱毛皮吸收量提高25%。
野性之心强化的野性成长治疗效果提高25%。
平衡
开发者说明:我们在《乌拉特克的诅咒中对平衡德鲁伊的目标是强调其核心玩法——积攒、消耗和储存星界能量。在至暗之夜中,平衡德鲁伊的星界能量生成过高,且有大量免费的消耗技能触发,这意味着在施放消耗技能后几乎没有公共冷却时间剩余。在乌拉特克的诅咒中,我们降低了星界能量生成和免费消耗技能的数量,但提高了每个消耗技能的伤害。目的是提供更多时间来响应星界能量的获取,并使在蚀外储存星界能量以在蚀内消耗的做法更具影响力。我们还调整了一些天赋的强度以增加构建多样性。
42级习得的新被动技能:Stellar Protection:如果月火术和阳炎术被驱散,则对目标施加星辰耀斑。产生12点星界能量。
劲烈星影已更新:现在始终使愤怒和星火术的伤害提高10%。
顶峰天赋:蚀相升格(2级):阴燃星能伤害降低至爆击伤害的10%/20%(原为12%/24%),其持续时间延长至8秒(原为6秒)。
所有造成的伤害提高4%。
星涌术伤害提高10%。
星辰坠落伤害提高10%。
回春术治疗效果提高25%。
野性成长治疗效果提高25%。
愈合治疗效果提高25%。
天界之火使月火术、阳炎术和坠星的伤害提高10%(原为8%)。
偏轨星月效果降低至50%(原为60%)。
浩瀚之触从愤怒触发的几率降低至12%(原为15%),从星火术触发的几率降低至15%(原为20%)。
全蚀触发几率提高至15%/30%(原为10%/20%)。
雕刻星辰和沟通星界在天赋树中的位置互换。
雕刻星辰使蚀的冷却时间缩短3秒(原为2秒)。
为偏轨星月添加了一个计数器光环,以显示你施放满月的进度。此光环可在冷却管理器中追踪,并可手动取消以重置偏轨星月进度。
英雄天赋
艾露恩钦选者
皎月呼唤使星火术对主目标的伤害提高100%(原为120%)。
丛林守护者
丰裕之花现在将自然之力树人的持续时间延长4秒,而不是增加第四个树人。
塞纳留斯之力急速提高降低至6%(原为8%)。
持久魔效急速提高降低至6%(原为10%)。
野性
开发者说明:乌拉特克的诅咒中对野性德鲁伊的更新旨在提高天赋多样性。我们希望啃噬对于喜欢它的玩家来说更强力,同时调整其他一些天赋以使其强度更接近,从而开辟更多的构建选项。
剑齿利喉伤害加成提高至每点60%(原为50%)。
专注狂乱伤害加成降低至15%(原为20%)。
撕裂切割伤害加成提高至20%(原为15%)。
啃噬伤害提高30%。
顶级捕食者的渴望基础触发几率降低至4%(原为5%)。
回春术治疗效果提高25%。
野性成长治疗效果提高25%。
愈合治疗效果提高25%。
恢复
开发者说明:我们在本次更新中对恢复德鲁伊进行了一些生活质量调整,旨在解决宁静、自然迅捷和化身:生命之树的可用性问题。我们还对迅捷治愈进行了一些调整,以恢复其作为强力单体治疗技能的部分威力。最后,我们希望通过重新设计丰饶来解决其问题,为其设定一个明确的阈值来决定何时应该使用愈合。
新天赋:Overgrowth:自然迅捷使你下一次愈合对一名盟友施加生命绽放、回春术和野性成长的持续治疗效果。
新天赋:Flash of Clarity:清晰预兆使愈合的治疗效果提高40%。现在位于天赋树中原栽培所在的位置。
栽培现在位于天赋树中Flash of Clarity的下方。
激活已重新设计:现在在8秒内为目标恢复其最大法力值的25%,而非使法术在8秒内变为无消耗。
丰饶已重新设计:当你拥有至少5个激活的回春术时,愈合的爆击几率提高50%,其法力值消耗降低50%。
宁静已更新:现在在你的脚下生长出保护性的根须,吸收相当于你生命值60%的伤害并防止击退。
化身:生命之树已更新:当你初次变形时,现在对最多3个附近受伤的盟友施放愈合。
迅捷治愈已更新:治疗效果提高所消耗持续治疗效果量的40%。
永茂(3级) 已更新:其治疗效果现在在你按下迅捷治愈时触发(原为森林之魂)。
翡翠灌注已更新:不再延长持续治疗效果。
萌芽已更新:不再使回春术的持续时间延长2秒。
伊瑟拉之赐已更新:如果其治疗会对德鲁伊造成过量治疗,则过量治疗量将转移给附近的一名盟友。
所有法术和技能的治疗效果提高6%。
野性成长治疗效果提高20%。
野性成长法力值消耗提高15%。
新绿治疗效果提高40%。
回春术法力值消耗降低10%。
愈合法力值消耗降低10%。
生命绽放法力值消耗降低20%。
季节变迁使自然迅捷的冷却时间缩短15秒(原为12秒)。
共生关系现在在其未激活时会在动作条上高亮自身。
萌芽和新绿在天赋树中的位置互换。
自然的壮美已移除。
守护
开发者说明:我们对守护德鲁伊进行这些更新的目标主要是为了解决专精的伤害构成和技能分布问题。特别是,我们正在重做朔望以解决其不利的循环压力,而对血污毛皮和荒野守护者的调整旨在激励怒气消耗技能之间更好的平衡,并将顶峰天赋的影响分散到更长的时间和更广泛的技能组合中。
血污毛皮已重新设计:铁鬃有一定几率使你下一次重殴、摧折或毁灭无消耗。重殴、摧折或毁灭有一定几率使你下一次铁鬃无消耗。
顶峰天赋:荒野守护者已重新设计(尚未实装)——
1级:消耗怒气有一定几率唤醒一个守护之灵,持续8秒,它会攻击附近的敌人,并在你施放痛击或裂伤时产生3点怒气。
2级:裂伤和重殴在12秒内额外造成20%/40%的自然伤害。你的精通提高3%/6%。
3级:当守护之灵被唤醒时,痛击和裂伤的冷却时间被重置。施放狂暴或化身:乌索克守护者后,获得2层荒野守护者。
荒野守护者:你下一次施放的重殴必定唤醒一个守护之灵。
刺藤吸收量提高25%。
野火之后治疗效果提高25%。
乌索克之怒为痛击和重殴伤害的35%提供吸收护盾(原为30%)。
艾露恩的青睐为你恢复奥术伤害量18%的生命值(原为15%)。
明月普照治疗效果提高25%。
朔望使明月普照的冷却时间缩短20秒(原为每施放一个奥术技能缩短3秒)。
英雄天赋
艾露恩钦选者
天涯共银辉:明月普照现在使你从对受影响敌人造成的伤害中获得12%的吸血(原为10%)。
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