蜀山初章剑修化神期功法选择推荐

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蜀山初章剑修化神期功法选择推荐

经过12.9的改版我只能说分三档吧。先说大家最爱的独狼权重魔相》混元>太乙》玄元。(由于目前万剑食屎削弱,命中第一权重,所以首饰六攻出夺萃的玩法已经胎死腹中,首饰一律建议六神识或者焦野加双命中,武器一律干将双红玉笙寒起步大概310+命中提升,防具一律优先6气血,不分难搞怪可根据能力做特定防御换装。

防具一律鲲鹏,不用问为什么,因为六攻击夺萃已死,最强青龙废了,除非你带断玉勾,本人认为鲲鹏加兜率火比任意套加断玉勾要强)。先说魔相,魔相只用四个技能不需要翻页的(三个满级四象加一个火万剑,全程8-9豆等于48-54增伤全程)再来说一个最关键的cdr属性,29.68的cdr,打个比方60s为单位,混元等只能打6发万剑而魔相可以打出九发万剑,实际提升1/0.7=1.428571429,约合42百分比,1.42*1.51=2.1442,魔相的实际伤害提升为114.42%可不是大家看到的48-54平均的51百分比哦,总之yyds,别的词不配形容魔相的地位了。再来看混元内经,混元有另一种机制(木火真灵根)火木四象满,输出方式主要为木火双万剑,火打完补木打伤害(无缝衔接,豆少了补四象)此等另类加成约为30百分比(并不体现在数值,体现在一分钟内打的总伤害)。

再来看太乙,太乙不说了,就是肉,站撸能撸到塔29层,30切套路风筝,属于没啥伤害折磨自己的玩法但是生存强,去哪都站撸不需要操作适合养猪和反应迟钝的老年人。

最后说一下玄元道章,这个破烂么,嗯单刷18增伤没别的效果,垃圾不解释。再谈组队,组队么也要兼顾单刷你不可能打啥都组队吧,第一魔相不解释的,伤害提升太变态,第二就是混元(组队输出能力不俗且肉,单刷已经有用),第三玄元道章(1.27*1.18=1.4986,接近50加成还不错),倒一么当属太乙(难道我一个输出剑修去当坦克?)

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