魔兽世界8.0防骑的天赋应该如何点
分类:游戏攻略
魔兽世界8.0防骑的天赋应该怎么点呢?魔兽世界8.0防骑在团队本以及秘境本的天赋又应该如何点?那么接下来就和小编一起来看看魔兽世界8.0防骑天赋加点推荐,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。
魔兽世界8.0防骑天赋加点推荐
15级天赋
神圣之盾被动:提高你的格挡率15%,还能格挡法术。成功格挡时会对攻击者造成9.828%AP神圣伤害
多面防御被动:复仇者之盾弹射至1名额外目标身上,并使你的格挡值提高75%,持续8秒
祝福之锤(瞬发、4.5秒回充、3层充能、代替正?之锤):投掷出一柄祝福之锤,沿螺旋线向外飞出,对其击中的每名敌人造成10%AP点神圣伤害,并使其下一次自动攻击对你造成的伤害降低12%
评价
神圣之盾:在盾击只提供物理减伤的BFA中,神圣之盾作为唯一常驻魔法减伤(虽然看脸)的重要性大幅度提升。可以看出暴雪设计师在BFA中故意改动提高了盾坦(防骑和防战)格挡在减伤里的重要程度。不管你喜不喜欢格挡的随机性,暴雪设计师要你吃,你不得不吃
多面防御:BFA中新增的天赋,让防骑飞盾可以多击中一个目标,同时使用飞盾后提高防骑的格挡值75%。注意这里提高的是格挡值,并不是格挡率。在BFA中坦克格挡判定成功后的减伤并不是在Legion中固定的40%减伤,而是一个变量,具体减伤多少取决于你的盾牌提供的格挡值(盾牌装等)。多面防御可以使你格挡成功后的减伤比例提高75%
祝福之锤:转转锤这层没有改动,可以稍微提高飞盾的触发率同时降低收到平砍伤害12%。这是一个不错的AOE天赋,同时也是一个伴随我们走过了半个Legion版本的天赋。但是由于暴雪设计师新增加的GCD改动,防骑前期极低的急速,加上BFA中飞盾优先级的提升,使得防骑的技能循环里GCD变得非常紧张。也许后期装备好了急速高了会好一些,但是目前笔者在Beta里感觉完全多余的GCD来使用转转锤
本层总结:推荐常驻神圣之盾,转转锤使用方式和Legion里一样,只是BFA前期防骑技能循环GCD过于紧张,选择这天赋后你会发现操作很难受。多面防御天赋目前并没有太多亮点。由于艾泽利特装备特质里的飞舞之盾可以将飞盾击中目标增加到4个,同时该特质目前是防骑核心特质,大部分时间防骑都会使用它。在使用该特质后多面防御提高飞盾击中一个目标的特效变得可有可无。然后提升的格挡值的效果老实说笔者前期并不看好。因为不选神圣之盾的话,防骑的格挡率实在是太低了。即使使用该天赋后会让你格挡成功后的减伤判定变成70%+,但是格挡率太低了也起不到太大用处
30级
复仇原点被动:复仇者之盾对击中的第一个目标的伤害提高50%,大十字军的触发几率提高10%
十字军审判被动:审判现在有2层充能,且触发大十字军同时会使你立刻获得一层审判充能
圣光壁垒(瞬发、2分钟冷却):立即获得3次正?盾击使用次数
评价
复仇原点:和Legion中同样的效果。
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